日本劇場動畫《Fate/stay night [Heaven’s Feel] I.預(yù)示之花》繁體版上映情報公布 于19日在臺上映

本文由 喵帕斯 發(fā)表于 2018-01-18 作者: 來源:中國國際動漫網(wǎng)
摘要: 日本劇場動畫《Fate/stay night [Heaven’s Feel] I.預(yù)示之花》繁體版將于19日臺灣正式上映:最后的冬木圣杯戰(zhàn)爭開幕。據(jù)悉,《Fate/stay night [Heaven’s Feel] I.預(yù)示之花》由曼迪傳播引進臺灣,動畫將于2018年1月19日正式上映。

日本游戲公司TYPE-MOOM(正式名:Notes)于2004年推出的PC游戲《Fate/stay night》,以自家的龐大世界觀為基礎(chǔ)并融合神話傳說,鮮明的角色、華麗的動作場面、引人深思的劇情等皆是賣點,成為當時撼動了ACG界的名作,也帶起了許多新潮流。游戲內(nèi)容是三部曲形式,玩家必須依序游玩「Fate」、「Unlimited Blade Works」、「Heaven’s Feel」三路線后才可以完整體驗整個故事,前兩路線已在2006年與2014年動畫化,讓更多人對作品有了基本認識,而最后的收尾路線也終于在2017年改編為劇場版動畫。據(jù)悉,《Fate/stay night [Heaven’s Feel] I.預(yù)示之花》由曼迪傳播引進臺灣,動畫將于2018年1月19日正式上映。看過特映會后小編實在忍不住心中的衝動,因為實在太精采了!所以就在這邊以盡量不洩漏劇情的方式,稍微分享一些感想!

《Fate/stay night》到底是什麼樣的故事呢,雖然大眾的印象多半是圍繞著「圣杯戰(zhàn)爭」,由七位魔術(shù)師「御主」召喚七種職階的英靈「從者」,七組人馬相互廝殺,展現(xiàn)力量和信念的衝突,爭奪萬能的愿望機「圣杯」的壯大奇幻故事。但是作者奈須蘑菇經(jīng)常提到,除此之外他還想傳達主角「衛(wèi)宮士郎」的成長,一個機械般的少年逐漸獲得淚水和笑容的故事。在前兩個路線裡,描述了衛(wèi)宮士郎的起點和為了正義使者的理想而奮不顧身,但是最后的路線裡卻是忽然急轉(zhuǎn)直下,從尖銳無比的角度再一次質(zhì)問衛(wèi)宮士郎是否真的可以堅持那個理想到底?也因此在最后的路線,在以「間桐櫻」為女主角的時候,作者安排了許多嚴肅灰暗的虐心考驗給他。

《Fate/stay night [Heaven’s Feel] I.預(yù)示之花》經(jīng)由知名的動畫製作公司ufotable之手,經(jīng)過長時間的籌備,擷取游戲最終路線的精華后改編為劇場版動畫。畫面整體表現(xiàn)上,這次的呈現(xiàn)手法與電視動畫Fate/stay night [Unlimited Blade Works]相近,從該作入門的的粉絲應(yīng)該會很有親近感,但作畫和運鏡的細膩度自然大幅提升,每一幕都充滿了美感,特別是梶浦由記操刀的配樂響起的那一刻更是讓人讚嘆。

劇情呈現(xiàn)方面當然也是讓人驚艷,在「2小時x三部曲」這有限的篇幅裡勢必作出取捨,以「須藤友德」監(jiān)督為首的團隊不愿只是單純地重複濃縮、削減的手法去處理那龐大的原作劇情。他們大膽地將原作故事拆開后重新組合,同樣的發(fā)展、同樣的場面都在劇場版裡有了新的詮釋,大流程雖照著原作跑但銜接上又有巧妙的改編,觀眾會一邊享受原作的感動、一邊體驗流暢的新奇感。

可是相對的,「預(yù)示之花」對于完全沒接觸過的人似乎就有點不親切了,劇場版鎖定了原本就是粉絲的客群,對于圣杯戰(zhàn)爭、從者、魔術(shù)的事僅有少部分解說,呈現(xiàn)重心移往人物的情感刻劃,對于衛(wèi)宮士郎與間桐櫻與所有的角色,製作團隊常以他們的每一個神情變化和小動作來代替對白,將大量的情報融入影像裡待觀眾去細細咀嚼,這也讓許多看完特映會的觀眾大喊打算再刷一輪。

《Fate/stay night [Heaven’s Feel] I.預(yù)示之花》本次在臺灣將會盛大展開,不但各個售票系統(tǒng)搭配不同電影原版特典,華納威秀還推出了附特別周邊的特餐組合,吸引許多忠實粉絲的搶購。本片將在1月19日在臺灣正式上映,小編真心推薦給所有接觸過Fate系列的漫迷,也建議各位在觀賞之前再次回顧一下原作內(nèi)容,之后的互相比對也是一大樂趣,推薦各位前往觀賞!


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